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JAVA基礎(chǔ)-棧與堆,static、final修飾符、內(nèi)部類

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Java 棧與堆 堆:順序隨意 棧:后進(jìn)先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類的對(duì)象從中分配空間。這些對(duì)象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代
Java棧與堆
堆:順序隨意
棧:后進(jìn)先出(Last-in/First-Out).
Java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類的對(duì)象從中分配空間。這些對(duì)象通過new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢(shì)是可以動(dòng)態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會(huì)自動(dòng)收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢.
棧的優(yōu)勢(shì)是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對(duì)象句柄。
1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數(shù)據(jù)地方。與C++不同,Java自動(dòng)管理?xiàng):投?,程序員不能直接地設(shè)置棧或堆。
2. 棧的優(yōu)勢(shì)是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數(shù)據(jù)可以共 享,詳見第3點(diǎn)。堆的優(yōu)勢(shì)是可以動(dòng)態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會(huì)自動(dòng)收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要 在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。
3. Java中的數(shù)據(jù)類型有兩種。
一 種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并沒有string的基本類型)。這種類型的定義是通過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動(dòng)變量。值得注意的是,自動(dòng)變量存的是字面值,不是類的實(shí)例,即不是類的引用,這里并沒有類的存在。如int a = 3; 這里的a是一個(gè)指向int類型的引用,指向3這個(gè)字面值。這些字面值的數(shù)據(jù),由于大小可知,生存期可知(這些字面值固定定義在某個(gè)程序塊里面,程序塊退出 后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于棧中。
另外,棧有一個(gè)很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)定義:
復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
int a = 3;
int b = 3;
編 譯器先處理int a = 3;首先它會(huì)在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a的引用,然后查找有沒有字面值為3的地址,沒找到,就開辟一個(gè)存放3這個(gè)字面值的地址,然后將a指向3的地址。接著處 理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,由于在棧中已經(jīng)有3這個(gè)字面值,便將b直接指向3的地址。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時(shí)均指向3的情況。
特 別注意的是,這種字面值的引用與類對(duì)象的引用不同。假定兩個(gè)類對(duì)象的引用同時(shí)指向一個(gè)對(duì)象,如果一個(gè)對(duì)象引用變量修改了這個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),那么另一個(gè)對(duì) 象引用變量也即刻反映出這個(gè)變化。相反,通過字面值的引用來修改其值,不會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)指向此字面值的引用的值也跟著改變的情況。如上例,我們定義完a與b 的值后,再令a=4;那么,b不會(huì)等于4,還是等于3。在編譯器內(nèi)部,遇到a=4;時(shí),它就會(huì)重新搜索棧中是否有4的字面值,如果沒有,重新開辟地址存放 4的值;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個(gè)地址。因此a值的改變不會(huì)影響到b的值。
另 一種是包裝類數(shù)據(jù),如Integer, String, Double等將相應(yīng)的基本數(shù)據(jù)類型包裝起來的類。這些類數(shù)據(jù)全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,在運(yùn)行時(shí)才根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng) 建,因此比較靈活,但缺點(diǎn)是要占用更多的時(shí)間。 4. String是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù)。即可以用String str = new String("abc");的形式來創(chuàng)建,也可以用String str = "abc";的形式來創(chuàng)建(作為對(duì)比,在JDK 5.0之前,你從未見過Integer i = 3;的表達(dá)式,因?yàn)轭惻c字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,這種表達(dá)式是可以的!因?yàn)榫幾g器在后臺(tái)進(jìn)行Integer i = new Integer(3)的轉(zhuǎn)換)。前者是規(guī)范的類的創(chuàng)建過程,即在Java中,一切都是對(duì)象,而對(duì)象是類的實(shí)例,全部通過new()的形式來創(chuàng)建。Java 中的有些類,如DateFormat類,可以通過該類的getInstance()方法來返回一個(gè)新創(chuàng)建的類,似乎違反了此原則。其實(shí)不然。該類運(yùn)用了單 例模式來返回類的實(shí)例,只不過這個(gè)實(shí)例是在該類內(nèi)部通過new()來創(chuàng)建的,而getInstance()向外部隱藏了此細(xì)節(jié)。那為什么在String str = "abc";中,并沒有通過new()來創(chuàng)建實(shí)例,是不是違反了上述原則?其實(shí)沒有。
5. 關(guān)于String str = "abc"的內(nèi)部工作。Java內(nèi)部將此語句轉(zhuǎn)化為以下幾個(gè)步驟:
(1)先定義一個(gè)名為str的對(duì)String類的對(duì)象引用變量:String str;
(2) 在棧中查找有沒有存放值為"abc"的地址,如果沒有,則開辟一個(gè)存放字面值為"abc"的地址,接著創(chuàng)建一個(gè)新的String類的對(duì)象o,并將o的字符 串值指向這個(gè)地址,而且在棧中這個(gè)地址旁邊記下這個(gè)引用的對(duì)象o。如果已經(jīng)有了值為"abc"的地址,則查找對(duì)象o,并返回o的地址。
(3)將str指向?qū)ο髈的地址。
值得注意的是,一般String類中字符串值都是直接存值的。但像String str = "abc";這種場合下,其字符串值卻是保存了一個(gè)指向存在棧中數(shù)據(jù)的引用!
為了更好地說明這個(gè)問題,我們可以通過以下的幾個(gè)代碼進(jìn)行驗(yàn)證。
復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
注意,我們這里并不用str1.equals(str2);的方式,因?yàn)檫@將比較兩個(gè)字符串的值是否相等。==號(hào),根據(jù)JDK的說明,只有在兩個(gè)引用都指向了同一個(gè)對(duì)象時(shí)才返回真值。而我們?cè)谶@里要看的是,str1與str2是否都指向了同一個(gè)對(duì)象。
結(jié)果說明,JVM創(chuàng)建了兩個(gè)引用str1和str2,但只創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象,而且兩個(gè)引用都指向了這個(gè)對(duì)象。
我們?cè)賮砀M(jìn)一步,將以上代碼改成:
復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc
System.out.println(str1==str2); //false
這就是說,賦值的變化導(dǎo)致了類對(duì)象引用的變化,str1指向了另外一個(gè)新對(duì)象!而str2仍舊指向原來的對(duì)象。上例中,當(dāng)我們將str1的值改為"bcd"時(shí),JVM發(fā)現(xiàn)在棧中沒有存放該值的地址,便開辟了這個(gè)地址,并創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象,其字符串的值指向這個(gè)地址。
事 實(shí)上,String類被設(shè)計(jì)成為不可改變(immutable)的類。如果你要改變其值,可以,但JVM在運(yùn)行時(shí)根據(jù)新值悄悄創(chuàng)建了一個(gè)新對(duì)象,然后將這 個(gè)對(duì)象的地址返回給原來類的引用。這個(gè)創(chuàng)建過程雖說是完全自動(dòng)進(jìn)行的,但它畢竟占用了更多的時(shí)間。在對(duì)時(shí)間要求比較敏感的環(huán)境中,會(huì)帶有一定的不良影響。
再修改原來代碼:
復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
str1 = "bcd";
String str3 = str1;
System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd";
System.out.println(str1 == str4); //true
str3這個(gè)對(duì)象的引用直接指向str1所指向的對(duì)象(注意,str3并沒有創(chuàng)建新對(duì)象)。當(dāng)str1改完其值后,再創(chuàng)建一個(gè)String的引用str4,并指向因str1修改值而創(chuàng)建的新的對(duì)象??梢园l(fā)現(xiàn),這回str4也沒有創(chuàng)建新的對(duì)象,從而再次實(shí)現(xiàn)棧中數(shù)據(jù)的共享。
我們?cè)俳又匆韵碌拇a。
復(fù)制內(nèi)容到剪貼板代碼:
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //false 創(chuàng)建了兩個(gè)引用。創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象。兩個(gè)引用分別指向不同的兩個(gè)對(duì)象。
String str1 = "abc";
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1==str2); //false
創(chuàng)建了兩個(gè)引用。創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象。兩個(gè)引用分別指向不同的兩個(gè)對(duì)象。
以上兩段代碼說明,只要是用new()來新建對(duì)象的,都會(huì)在堆中創(chuàng)建,而且其字符串是單獨(dú)存值的,即使與棧中的數(shù)據(jù)相同,也不會(huì)與棧中的數(shù)據(jù)共享。
6. 數(shù)據(jù)類型包裝類的值不可修改。不僅僅是String類的值不可修改,所有的數(shù)據(jù)類型包裝類都不能更改其內(nèi)部的值。
7. 結(jié)論與建議:
(1) 我們?cè)谑褂弥T如String str = "abc";的格式定義類時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為,我們創(chuàng)建了String類的對(duì)象str。擔(dān)心陷阱!對(duì)象可能并沒有被創(chuàng)建!唯一可以肯定的是,指向 String類的引用被創(chuàng)建了。至于這個(gè)引用到底是否指向了一個(gè)新的對(duì)象,必須根據(jù)上下文來考慮,除非你通過new()方法來顯要地創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。因 此,更為準(zhǔn)確的說法是,我們創(chuàng)建了一個(gè)指向String類的對(duì)象的引用變量str,這個(gè)對(duì)象引用變量指向了某個(gè)值為"abc"的String類。清醒地認(rèn) 識(shí)到這一點(diǎn)對(duì)排除程序中難以發(fā)現(xiàn)的bug是很有幫助的。
(2) 使用String str = "abc";的方式,可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)镴VM會(huì)自動(dòng)根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來決定是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對(duì)象。而對(duì)于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對(duì)象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新對(duì)象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。這個(gè)思想應(yīng)該是 享元模式的思想,但JDK的內(nèi)部在這里實(shí)現(xiàn)是否應(yīng)用了這個(gè)模式,不得而知。
(3)當(dāng)比較包裝類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測試兩個(gè)包裝類的引用是否指向同一個(gè)對(duì)象時(shí),用==。
(4)由于String類的immutable性質(zhì),當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
java中堆棧(stack)和堆(heap)【轉(zhuǎn)摘】
地址:http://blog.csdn.net/jerryao/archive/2006/07/04/874101.aspx
堆棧(stack)和堆(heap)
(1)內(nèi)存分配的策略
  按照編譯原理的觀點(diǎn),程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存分配有三種策略,分別是靜態(tài)的,棧式的,和堆式的.
  靜態(tài)存儲(chǔ)分配是指在編譯時(shí)就能確定每個(gè)數(shù)據(jù)目標(biāo)在運(yùn)行時(shí)刻的存儲(chǔ)空間需求,因而在編譯時(shí)就可以給他們分配固定的內(nèi)存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允 許有可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如可變數(shù)組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結(jié)構(gòu)出現(xiàn),因?yàn)樗鼈兌紩?huì)導(dǎo)致編譯程序無法計(jì)算準(zhǔn)確的存儲(chǔ)空間需求.
  棧式存儲(chǔ)分配也可稱為動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)分配,是由一個(gè)類似于堆棧的運(yùn)行棧來實(shí)現(xiàn)的.和靜態(tài)存儲(chǔ)分配相反,在棧式存儲(chǔ)方案中,程序?qū)?shù)據(jù)區(qū)的需求在編譯時(shí)是完全未知 的,只有到運(yùn)行的時(shí)候才能夠知道,但是規(guī)定在運(yùn)行中進(jìn)入一個(gè)程序模塊時(shí),必須知道該程序模塊所需的數(shù)據(jù)區(qū)大小才能夠?yàn)槠浞峙鋬?nèi)存.和我們?cè)跀?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所熟知 的棧一樣,棧式存儲(chǔ)分配按照先進(jìn)后出的原則進(jìn)行分配。
 靜態(tài)存 儲(chǔ)分配要求在編譯時(shí)能知道所有變量的存儲(chǔ)要求,棧式存儲(chǔ)分配要求在過程的入口處必須知道所有的存儲(chǔ)要求,而堆式存儲(chǔ)分配則專門負(fù)責(zé)在編譯時(shí)或運(yùn)行時(shí)模塊入 口處都無法確定存儲(chǔ)要求的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)存分配,比如可變長度串和對(duì)象實(shí)例.堆由大片的可利用塊或空閑塊組成,堆中的內(nèi)存可以按照任意順序分配和釋放.
(2)堆和棧的比較
  上面的定義從編譯原理的教材中總結(jié)而來,除靜態(tài)存儲(chǔ)分配之外,都顯得很呆板和難以理解,下面撇開靜態(tài)存儲(chǔ)分配,集中比較堆和棧:
 從堆和棧的功能和作用來通俗的比較, 堆主要用來存放對(duì)象的,棧主要是用來執(zhí)行程序的 .而這種不同又主要是由于堆和棧的特點(diǎn)決定的:
在編程中,例如C/C++中,所有的方法調(diào)用都是通過棧來進(jìn)行的,所有的局部變量,形式參數(shù)都是從棧中分配內(nèi)存空間的。實(shí)際上也不是什么分配,只是從棧頂 向上用就行,就好像工廠中的傳送帶(conveyor belt)一樣,Stack Pointer會(huì)自動(dòng)指引你到放東西的位置,你所要做的只是把東西放下來就行.退出函數(shù)的時(shí)候,修改棧指針就可以把棧中的內(nèi)容銷毀.這樣的模式速度快, 當(dāng)然要用來運(yùn)行程序了.需要注意的是,在分配的時(shí)候,比如為一個(gè)即將要調(diào)用的程序模塊分配數(shù)據(jù)區(qū)時(shí),應(yīng)事先知道這個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)的大小,也就說是雖然分配是在程 序運(yùn)行時(shí)進(jìn)行的,但是分配的大小多少是確定的,不變的,而這個(gè)"大小多少"是在編譯時(shí)確定的,不是在運(yùn)行時(shí).
堆是應(yīng)用程序在運(yùn)行的時(shí)候請(qǐng)求操作系統(tǒng)分配給自己內(nèi)存,由于從操作系統(tǒng)管理的內(nèi)存分配,所以在分配和銷毀時(shí)都要占用時(shí)間,因此用堆的效率非常低.但是堆的 優(yōu)點(diǎn)在于,編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲(chǔ)空間,也不必知道存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)要在堆里停留多長的時(shí)間,因此,用堆保存數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)得到更大的靈活性。事實(shí)上,面 向?qū)ο蟮亩鄳B(tài)性,堆內(nèi)存分配是必不可少的,因?yàn)槎鄳B(tài)變量所需的存儲(chǔ)空間只有在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建了對(duì)象之后才能確定.在C++中,要求創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),只需用 new命令編制相關(guān)的代碼即可。執(zhí)行這些代碼時(shí),會(huì)在堆里自動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存.當(dāng)然,為達(dá)到這種靈活性,必然會(huì)付出一定的代價(jià):在堆里分配存儲(chǔ)空間時(shí)會(huì)花 掉更長的時(shí)間!這也正是導(dǎo)致我們剛才所說的效率低的原因,看來列寧同志說的好,人的優(yōu)點(diǎn)往往也是人的缺點(diǎn),人的缺點(diǎn)往往也是人的優(yōu)點(diǎn)(暈~).
(3)JVM中的堆和棧
  JVM是基于堆棧的虛擬機(jī).JVM為每個(gè)新創(chuàng)建的線程都分配一個(gè)堆棧.也就是說,對(duì)于一個(gè)Java程序來說,它的運(yùn)行就是通過對(duì)堆棧的操作來完成的。堆棧以幀為單位保存線程的狀態(tài)。JVM對(duì)堆棧只進(jìn)行兩種操作:以幀為單位的壓棧和出棧操作。
我們知道,某個(gè)線程正在執(zhí)行的方法稱為此線程的當(dāng)前方法.我們可能不知道,當(dāng)前方法使用的幀稱為當(dāng)前幀。當(dāng)線程激活一個(gè)Java方法,JVM就會(huì)在線程的 Java堆棧里新壓入一個(gè)幀。這個(gè)幀自然成為了當(dāng)前幀.在此方法執(zhí)行期間,這個(gè)幀將用來保存參數(shù),局部變量,中間計(jì)算過程和其他數(shù)據(jù).這個(gè)幀在這里和編譯 原理中的活動(dòng)紀(jì)錄的概念是差不多的.
從Java的這種分配機(jī)制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統(tǒng)在建立某個(gè)進(jìn)程時(shí)或者線程(在支持多線程的操作系統(tǒng)中是線程)為這個(gè)線程建立的存儲(chǔ)區(qū)域,該區(qū)域具有先進(jìn)后出的特性。
每一個(gè)Java應(yīng)用都唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)JVM實(shí)例,每一個(gè)實(shí)例唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)堆。應(yīng)用程序在運(yùn)行中所創(chuàng)建的所有類實(shí)例或數(shù)組都放在這個(gè)堆中,并由應(yīng)用所有的線程 共享.跟C/C++不同,Java中分配堆內(nèi)存是自動(dòng)初始化的。Java中所有對(duì)象的存儲(chǔ)空間都是在堆中分配的,但是這個(gè)對(duì)象的引用卻是在堆棧中分配,也 就是說在建立一個(gè)對(duì)象時(shí)從兩個(gè)地方都分配內(nèi)存,在堆中分配的內(nèi)存實(shí)際建立這個(gè)對(duì)象,而在堆棧中分配的內(nèi)存只是一個(gè)指向這個(gè)堆對(duì)象的指針(引用)而已。
static、final修飾符、內(nèi)部類和Java內(nèi)存分配
static修飾符
static用來修飾內(nèi)部類,方法,字段。修飾內(nèi)部類說明該內(nèi)部類屬于外部類而不屬于外部類的某個(gè)實(shí)例。修飾字段說明該字段屬于類而不屬于類實(shí)例。修飾方法說明該方法屬于類而不屬于類實(shí)例。
static修飾符能夠與屬性、方法和內(nèi)部類一起使用,表示靜態(tài)的。類中的靜態(tài)變量和靜態(tài)方法能夠與類名一起使用,不需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)類的對(duì)象來訪問該類的靜態(tài)成員,所以,static修飾的變量又稱作“類變量”。
static屬性的內(nèi)存分配
一個(gè)類中,一個(gè)static變量只會(huì)有一個(gè)內(nèi)存空間,雖然有多個(gè)類實(shí)例,但這些類實(shí)例中的這個(gè)static變量會(huì)共享同一個(gè)內(nèi)存空間。
static的變量是在類裝載的時(shí)候就會(huì)被初始化,即,只要類被裝載,不管是否使用了static變量,都會(huì)被初始化。
static的基本規(guī)則
·一個(gè)類的靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)屬性
·一個(gè)類的靜態(tài)方法不能直接調(diào)用非靜態(tài)方法
·如訪問控制權(quán)限允許,static屬性和方法可以使用類名加“.”的方式調(diào)用,也可以使用實(shí)例加“.”的方式調(diào)用
·靜態(tài)方法中不存在當(dāng)前對(duì)象,因而不能使用this,也不能使用super
·靜態(tài)方法不能被非靜態(tài)方法覆蓋
·構(gòu)造方法不允許聲明為static的
注,非靜態(tài)變量只限于實(shí)例,并只能通過實(shí)例引用被訪問。
靜態(tài)初始器——靜態(tài)塊
靜態(tài)初始器是一個(gè)存在與類中方法外面的靜態(tài)塊,僅僅在類裝載的時(shí)候執(zhí)行一次,通常用來初始化靜態(tài)的類屬性。
final修飾符
在Java聲明類、屬性和方法時(shí),可以使用關(guān)鍵字final來修飾,final所標(biāo)記的成分具有終態(tài)的特征,表示終的意思。
final的具體規(guī)則
·final標(biāo)記的類不能被繼承
·final標(biāo)記的方法不能被子類重寫
·final標(biāo)記的變量(成員變量或局部變量)即成為常量,只能賦值一次
·final標(biāo)記的成員變量必須在聲明的同時(shí)賦值,如果在聲明的時(shí)候沒有賦值,那么只有一次賦值的機(jī)會(huì),而且只能在構(gòu)造方法中顯式賦值,然后才能使用
·final標(biāo)記的局部變量可以只聲明不賦值,然后再進(jìn)行一次性的賦值
·final一般用于標(biāo)記那些通用性的功能、實(shí)現(xiàn)方式或取值不能隨意被改變的成分,以避免被誤用
如果將引用類型(即,任何類的類型)的變量標(biāo)記為final,那么,該變量不能指向任何其它對(duì)象,但可以改變對(duì)象的內(nèi)容,因?yàn)橹挥幸帽旧硎莊inal的。

內(nèi)部類
在一個(gè)類(或方法、語句塊)的內(nèi)部定義另一個(gè)類,后者稱為內(nèi)部類,有時(shí)也稱為嵌套類。
內(nèi)部類的特點(diǎn)
·內(nèi)部類可以體現(xiàn)邏輯上的從屬關(guān)系,同時(shí)對(duì)于其它類可以控制內(nèi)部類對(duì)外不可見等
·外部類的成員變量作用域是整個(gè)外部類,包括內(nèi)部類,但外部類不能訪問內(nèi)部類的private成員
·邏輯上相關(guān)的類可以在一起,可以有效地實(shí)現(xiàn)信息隱藏
·內(nèi)部類可以直接訪問外部類的成員,可以用此實(shí)現(xiàn)多繼承
·編譯后,內(nèi)部類也被編譯為單獨(dú)的類,名稱為outclass$inclass的形式
內(nèi)部類可以分為四種
·類級(jí):成員式,有static修飾
·對(duì)象級(jí):成員式,普通,無static修飾
·本地內(nèi)部類:局部式
·匿名級(jí):局部式
成員式內(nèi)部類的基本規(guī)則
·可以有各種修飾符,可以用4種權(quán)限、static、final、abstract定義
·若有static限定,就為類級(jí),否則為對(duì)象級(jí)。類級(jí)可以通過外部類直接訪問,對(duì)象級(jí)需要先生成外部的對(duì)象后才能訪問
·內(nèi)外部類不能同名
·非靜態(tài)內(nèi)部類中不能聲明任何static成員
·內(nèi)部類可以互相調(diào)用
成員式內(nèi)部類的訪問
內(nèi)部類訪問外層類對(duì)象的成員時(shí),語法為:
外層類名.this.屬性
使用內(nèi)部類時(shí),由外部類對(duì)象加“.new”操作符調(diào)用內(nèi)部類的構(gòu)造方法,創(chuàng)建內(nèi)部類的對(duì)象。
在另一個(gè)外部類中使用非靜態(tài)內(nèi)部類中定義的方法時(shí),要先創(chuàng)建外部類的對(duì)象,再創(chuàng)建與外部類相關(guān)的內(nèi)部類的對(duì)象,再調(diào)用內(nèi)部類的方法。
static內(nèi)部類相當(dāng)于其外部類的static成分,它的對(duì)象與外部類對(duì)象間不存在依賴關(guān)系,因此可以直接創(chuàng)建。
由于內(nèi)部類可以直接訪問其外部類的成分,因此,當(dāng)內(nèi)部類與其外部類中存在同名屬性或方法時(shí),也將導(dǎo)致命名沖突。所以,在多層調(diào)用時(shí)要指明。

本地類是定義在代碼塊中的類,只在定義它們的代碼塊中可見。
本地類有以下幾個(gè)重要特性:
·僅在定義了它們的代碼塊中可見
·可以使用定義它們的代碼塊中的任何本地final變量(注: 本地類(也可以是局部內(nèi)部類/匿名內(nèi)部類等等)使用外部類的變量,原意是希望這個(gè)變量在本地類中的對(duì)象和在外部類中的這個(gè)變量對(duì)象是一致的,但如果這個(gè)變 量不是final定義,它有可能在外部被修改,從而導(dǎo)致內(nèi)外部類的變量對(duì)象狀態(tài)不一致,因此,這類變量必須在外部類中加final前綴定義)
·本地類不可以是static的,里邊也不能定義static成員
·本地類不可以用public、private、protected修飾,只能使用缺省的
·本地類可以是abstract的
匿名內(nèi)部類是本地內(nèi)部類的一種特殊形式,即,沒有類名的內(nèi)部類,而且具體的類實(shí)現(xiàn)會(huì)寫在這個(gè)內(nèi)部類里。
匿名類的規(guī)則
·匿名類沒有構(gòu)造方法
·匿名類不能定義靜態(tài)的成員
·匿名類不能用4種權(quán)限、static、final、abstract修飾
·只可以創(chuàng)建一個(gè)匿名類實(shí)例

Java的內(nèi)存分配
Java程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存結(jié)構(gòu)分成:方法區(qū)、棧內(nèi)存、堆內(nèi)存、本地方法棧幾種。
方法區(qū)存放裝載的類數(shù)據(jù)信息,包括:
·基本信息:每個(gè)類的全限定名、每個(gè)類的直接超類的全限定名、該類是類還是接口、該類型的訪問修飾符、直接超接口的全限定名的有序列表。
·每個(gè)已裝載類的詳細(xì)信息:運(yùn)行時(shí)常量池、字段信息、方法信息、靜態(tài)變量、到類classloader的引用、到類class的引用。
棧內(nèi)存
Java棧內(nèi)存由局部變量區(qū)、操作數(shù)棧、幀數(shù)據(jù)區(qū)組成,以幀的形式存放本地方法的調(diào)用狀態(tài)(包括方法調(diào)用的參數(shù)、局部變量、中間結(jié)果……)。
堆內(nèi)存
堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對(duì)象和數(shù)組。在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機(jī)的自動(dòng)垃圾回收器來管理。
本地方法棧內(nèi)存
Java通過Java本地接口JNI(Java Native Interface)來調(diào)用其它語言編寫的程序,在Java里面用native修飾符來描述一個(gè)方法是本地方法。
String的內(nèi)存分配
String是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù),由于String類的值不可變性,當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer或StringBuilder類,以提高程序效率。
Java內(nèi)存分配、管理小結(jié)
轉(zhuǎn)自: http://legend26.blog.163.com/blog/static/13659026020101122103954365/

首先是概念層面的幾個(gè)問題:
Java中運(yùn)行時(shí)內(nèi)存結(jié)構(gòu)有哪幾種?
Java中為什么要設(shè)計(jì)堆棧分離?
Java多線程中是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的?
Java反射的基礎(chǔ)是什么?
然后是運(yùn)用層面:
引用類型變量和對(duì)象的區(qū)別?
什么情況下用局部變量,什么情況下用成員變量?
數(shù)組如何初始化?聲明一個(gè)數(shù)組的過程中,如何分配內(nèi)存?
聲明基本類型數(shù)組和聲明引用類型的數(shù)組,初始化時(shí),內(nèi)存分配機(jī)制有什么區(qū)?
在什么情況下,我們的方法設(shè)計(jì)為靜態(tài)化,為什么
Java中運(yùn)行時(shí)內(nèi)存結(jié)構(gòu)
1.1 方法區(qū):
方法區(qū)是系統(tǒng)分配的一個(gè)內(nèi)存邏輯區(qū)域,是JVM在裝載類文件時(shí),用于存儲(chǔ)類型信息的(類的描述信息)
方法區(qū)存放的信息包括:
1.1.1類的基本信息:
每個(gè)類的全限定名
每個(gè)類的直接超類的全限定名(可約束類型轉(zhuǎn)換)
該類是類還是接口
該類型的訪問修飾符
直接超接口的全限定名的有序列表
1.1.2已裝載類的詳細(xì)信息
運(yùn)行時(shí)常量池:
在方法區(qū)中,每個(gè)類型都對(duì)應(yīng)一個(gè)常量池,存放該類型所用到的所有常量,常量池中存儲(chǔ)了諸如文字字符串、final變量值、類名和方法名常量。它們以數(shù)組形式通過索引被訪問,是外部調(diào)用與類聯(lián)系及類型對(duì)象化的橋梁。(存的可能是個(gè)普通的字符串,然后經(jīng)過常量池解析,則變成指向某個(gè)類的引用)
字段信息:
字段信息存放類中聲明的每一個(gè)字段的信息,包括字段的名、類型、修飾符。
字段名稱指的是類或接口的實(shí)例變量或類變量,字段的描述符是一個(gè)指示字段的類型的字符串,如private A a=null;則a為字段名,A為描述符,private為修飾符
方法信息:
類中聲明的每一個(gè)方法的信息,包括方法名、返回值類型、參數(shù)類型、修飾符、異常、方法的字節(jié)碼。
(在編譯的時(shí)候,就已經(jīng)將方法的局部變量、操作數(shù)棧大小等確定并存放在字節(jié)碼中,在裝載的時(shí)候,隨著類一起裝入方法區(qū)。)
在運(yùn)行時(shí),JVM從常量池中獲得符號(hào)引用,然后在運(yùn)行時(shí)解析成引用項(xiàng)的實(shí)際地址,后通過常量池中的全限定名、方法和字段描述符,把當(dāng)前類或接口中的代碼與其它類或接口中的代碼聯(lián)系起來。
靜態(tài)變量:
這個(gè)沒什么好說的,就是類變量,類的所有實(shí)例都共享,我們只需知道,在方法區(qū)有個(gè)靜態(tài)區(qū),靜態(tài)區(qū)專門存放靜態(tài)變量和靜態(tài)塊。
到類classloader的引用:到該類的類裝載器的引用。
到類class的引用:虛擬機(jī)為每一個(gè)被裝載的類型創(chuàng)建一個(gè)class實(shí)例,用來代表這個(gè)被裝載的類。
由此我們可以知道反射的基礎(chǔ)
在裝載類的時(shí)候,加入方法區(qū)中的所有信息,后都會(huì)形成Class類的實(shí)例,代表這個(gè)被裝載的類。方法區(qū)中的所有的信息,都是可以通過這個(gè)Class類對(duì)象反射得到。我們知道對(duì)象是類的實(shí)例,類是相同結(jié)構(gòu)的對(duì)象的一種抽象。同類的各個(gè)對(duì)象之間,其實(shí)是擁有相同的結(jié)構(gòu)(屬性),擁有相同的功能(方法),各個(gè)對(duì)象的區(qū)別只在于屬性值的不同。
同樣的,我們所有的類,其實(shí)都是Class類的實(shí)例,他們都擁有相同的結(jié)構(gòu)-----Field數(shù)組、Method數(shù)組。而各個(gè)類中的屬性都是Field屬性的一個(gè)具體屬性值,方法都是Method屬性的一個(gè)具體屬性值。
在運(yùn)行時(shí),JVM從常量池中獲得符號(hào)引用,然后在運(yùn)行時(shí)解析成引用項(xiàng)的實(shí)際地址,后通過常量池中的全限定名、方法和字段描述符,把當(dāng)前類或接口中的代碼與其它類或接口中的代碼聯(lián)系起來。
1.2Java棧
JVM棧是程序運(yùn)行時(shí)單位,決定了程序如何執(zhí)行,或者說數(shù)據(jù)如何處理。
在Java中,一個(gè)線程就會(huì)有一個(gè)線程的JVM棧與之對(duì)應(yīng),因?yàn)椴贿^的線程執(zhí)行邏輯顯然不同,因此都需要一個(gè)獨(dú)立的JVM棧來存放該線程的執(zhí)行邏輯。
對(duì)方法的調(diào)用:
Java棧內(nèi)存,以幀的形式存放本地方法的調(diào)用狀態(tài),包括方法調(diào)用的參數(shù)、局部變量、中間結(jié)果等(方法都是以方法幀的形式存放在方法區(qū)的),每調(diào)用一個(gè)方法就將對(duì)應(yīng)該方法的方法幀壓入Java棧,成為當(dāng)前方法幀。當(dāng)調(diào)用結(jié)束(返回)時(shí),就彈出該幀。
這意味著:
在方法中定義的一些基本類型的變量和引用變量都在方法的棧內(nèi)存中分配。當(dāng)在一段代碼塊定義一個(gè)變量時(shí),Java就在棧中為這個(gè)變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)超過變量的作用域后(方法執(zhí)行完成后),Java會(huì)自動(dòng)釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作它用。--------同時(shí),因?yàn)樽兞勘会尫牛撟兞繉?duì)應(yīng)的對(duì)象,也就失去了引用,也就變成了可以被gc對(duì)象回收的垃圾。
因此我們可以知道成員變量與局部變量的區(qū)別:
局部變量,在方法內(nèi)部聲明,當(dāng)該方法運(yùn)行完時(shí),內(nèi)存即被釋放。
成員變量,只要該對(duì)象還在,哪怕某一個(gè)方法運(yùn)行完了,還是存在。
從系統(tǒng)的角度來說,聲明局部變量有利于內(nèi)存空間的更高效利用(方法運(yùn)行完即回收)。
成員變量可用于各個(gè)方法間進(jìn)行數(shù)據(jù)共享。
Java 棧內(nèi)存的組成:
局部變量區(qū)、操作數(shù)棧、幀數(shù)據(jù)區(qū)組成。
(1): 局部變量區(qū)為一個(gè)以字為單位的數(shù)組,每個(gè)數(shù)組元素對(duì)應(yīng)一個(gè)局部變量的值。調(diào)用方法時(shí),將方法的局部變量組成一個(gè)數(shù)組,通過索引來訪問。若為非靜態(tài)方法,則 加入一個(gè)隱含的引用參數(shù)this,該參數(shù)指向調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象。而靜態(tài)方法則沒有this參數(shù)。因此,對(duì)象無法調(diào)用靜態(tài)方法。
由此,我們可以知道,方法什么時(shí)候設(shè)計(jì)為靜態(tài),什么時(shí)候?yàn)榉庆o態(tài)?
前面已經(jīng)說過,對(duì)象是類的一個(gè)實(shí)例,各個(gè)對(duì)象結(jié)構(gòu)相同,只是屬性不同。
而靜態(tài)方法是對(duì)象無法調(diào)用的。
所以,靜態(tài)方法適合那些工具類中的工具方法,這些類只是用來實(shí)現(xiàn)一些功能,也不需要產(chǎn)生對(duì)象,通過設(shè)置對(duì)象的屬性來得到各個(gè)不同的個(gè)體。

(2):操作數(shù)棧也是一個(gè)數(shù)組,但是通過棧操作來訪問。所謂操作數(shù)是那些被指令操作的數(shù)據(jù)。當(dāng)需要對(duì)參數(shù)操作時(shí)如a=b+c,就將即將被操作的參數(shù)壓棧,如將b 和c 壓棧,然后由操作指令將它們彈出,并執(zhí)行操作。虛擬機(jī)將操作數(shù)棧作為工作區(qū)。
(3):幀數(shù)據(jù)區(qū)處理常量池解析,異常處理等
1.3 java堆
java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)的數(shù)據(jù)區(qū),用來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的單元,存放通過new關(guān)鍵字新建的對(duì)象和數(shù)組,對(duì)象從中分配內(nèi)存。
在堆中聲明的對(duì)象,是不能直接訪問的,必須通過在棧中聲明的指向該引用的變量來調(diào)用。引用變量就相當(dāng)于是為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€(gè)名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο蟆?br style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;" /> 由此我們可以知道,引用類型變量和對(duì)象的區(qū)別:
聲明的對(duì)象是在堆內(nèi)存中初始化的, 真正用來存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的。不能直接訪問。
引用類型變量是保存在棧當(dāng)中的,一個(gè)用來引用堆中對(duì)象的符號(hào)而已(指針)。
堆與棧的比較
JAVA堆與棧都是用來存放數(shù)據(jù)的,那么他們之間到底有什么差異呢?既然棧也能存放數(shù)據(jù),為什么還要設(shè)計(jì)堆呢?
1.從存放數(shù)據(jù)的角度:
前面我們已經(jīng)說明:
棧中存放的是基本類型的變量or引用類型的變量
堆中存放的是對(duì)象or數(shù)組對(duì)象.
在棧中,引用變量的大小為32位,基本類型為1-8個(gè)字節(jié)。
但是對(duì)象的大小和數(shù)組的大小是動(dòng)態(tài)的,這也決定了堆中數(shù)據(jù)的動(dòng)態(tài)性,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的,生存期也不必在編譯時(shí)確定,Java 的垃圾收集器會(huì)自動(dòng)收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。
2.從數(shù)據(jù)共享的角度:
1).在單個(gè)線程類,棧中的數(shù)據(jù)可共享
例如我們定義:
Java代碼
int a=3;
int b=3;
int a=3; int b=3;
編 譯器先處理int a = 3;首先它會(huì)在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a 的引用,然后查找棧中是否有3 這個(gè)值,如果沒找到,就將3 存放進(jìn)來,然后將a 指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b 的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3這個(gè)值,便將b 直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a 與b 同時(shí)均指向3的情況。
而如果我們定義:
Java代碼
Integer a=new Integer(3);//(1)
Integer b=new Integer(3);//(2)
Integer a=new Integer(3);//(1) Integer b=new Integer(3);//(2)
這個(gè)時(shí)候執(zhí)行過程為:在執(zhí)行(1)時(shí),首先在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量a,然后在堆內(nèi)存中實(shí)例化一個(gè)對(duì)象,并且將變量a指向這個(gè)實(shí)例化的對(duì)象。在執(zhí)行(2)時(shí),過程類似,此時(shí),在堆內(nèi)存中,會(huì)有兩個(gè)Integer類型的對(duì)象。
2).在進(jìn)程的各個(gè)線程之間,數(shù)據(jù)的共享通過堆來實(shí)現(xiàn)
例:那么,在多線程開發(fā)中,我們的數(shù)據(jù)共享又是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
如圖所示,堆中的數(shù)據(jù)是所有線程棧所共享的,我們可以通過參數(shù)傳遞,將一個(gè)堆中的數(shù)據(jù)傳入各個(gè)棧的工作內(nèi)存中,從而實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程間的數(shù)據(jù)共享
(多個(gè)進(jìn)程間的數(shù)據(jù)共享則需要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸了。)
3.從程序設(shè)計(jì)的的角度:
從軟件設(shè)計(jì)的角度看,JVM棧代表了處理邏輯,而JVM堆代表了數(shù)據(jù)。這樣分開,使得處理邏輯更為清晰。分而治之的思想。這種隔離、模塊化的思想在軟件設(shè)計(jì)的方方面面都有體現(xiàn)。
4.值傳遞和引用傳遞的真相
有了以上關(guān)于棧和堆的種種了解后,我們很容易就可以知道值傳遞和引用傳遞的真相:
1.程序運(yùn)行永遠(yuǎn)都是在JVM棧中進(jìn)行的,因而參數(shù)傳遞時(shí),只存在傳遞基本類型和對(duì)象引用的問題。不會(huì)直接傳對(duì)象本身。
但是傳引用的錯(cuò)覺是如何造成的呢?
在運(yùn)行JVM棧中,基本類型和引用的處理是一樣的,都是傳值,所以,如果是傳引用的方法調(diào)用,也同時(shí)可以理解為“傳引用值”的傳值調(diào)用,即引用的處理跟基本類型是完全一樣的。
但是當(dāng)進(jìn)入被調(diào)用方法時(shí),被傳遞的這個(gè)引用的值,被程序解釋(或者查找)到JVM堆中的對(duì)象,這個(gè)時(shí)候才對(duì)應(yīng)到真正的對(duì)象。
如果此時(shí)進(jìn)行修改,修改的是引用對(duì)應(yīng)的對(duì)象,而不是引用本身,即:修改的是JVM堆中的數(shù)據(jù)。所以這個(gè)修改是可以保持的了。
后:
從某種意義上來說對(duì)象都是由基本類型組成的。
可以把一個(gè)對(duì)象看作為一棵樹,對(duì)象的屬性如果還是對(duì)象,則還是一顆樹(即非葉子節(jié)點(diǎn)),基本類型則為樹的葉子節(jié)點(diǎn)。程序參數(shù)傳遞時(shí),被傳遞的值本身都是不能進(jìn)行修改的,但是,如果這個(gè)值是一個(gè)非葉子節(jié)點(diǎn)(即一個(gè)對(duì)象引用),則可以修改這個(gè)節(jié)點(diǎn)下面的所有內(nèi)容。
其實(shí),面向?qū)ο蠓绞降某绦蚺c以前結(jié)構(gòu)化的程序在執(zhí)行上沒有任何區(qū)別。
面向?qū)ο蟮囊?,只是改變了我們?duì)待問題的思考方式,而更接近于自然方式的思考。
當(dāng)我們把對(duì)象拆開,其實(shí)對(duì)象的屬性就是數(shù)據(jù),存放在JVM堆中;而對(duì)象的行為(方法),就是運(yùn)行邏輯,放在JVM棧中。我們?cè)诰帉憣?duì)象的時(shí)候,其實(shí)即編寫了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也編寫的處理數(shù)據(jù)的邏輯。

 

 


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