現(xiàn)在C4D已經(jīng)不像以前那么小眾,市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了許許多多學(xué)習(xí)C4D的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),但是從實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的層面上來(lái)說(shuō),還是缺少點(diǎn)意思,他們大多數(shù)都只是教你一些當(dāng)下比較流行的視覺(jué)效果,缺缺乏了從基礎(chǔ)的平面理論、品牌角度去深入探討,說(shuō)白了效果都是為了做而做而已。不過(guò)的確不可否認(rèn)的是,在如今的設(shè)計(jì)行業(yè)里面,會(huì)使用C4D軟件的平面設(shè)計(jì)師在工作中將會(huì)更有優(yōu)勢(shì),也就是說(shuō)更值錢(qián)了!
C4D在中國(guó)依然未躋身“主流界”,Maya依然是制作人員的首選,很多人對(duì)C4D聞所未聞。其實(shí)原因也很簡(jiǎn)單,一是Max、Maya先入為主,二是德國(guó)人低調(diào)務(wù)實(shí),沒(méi)怎么做宣傳和推廣。
選擇C4D很大程度上取決于以下幾個(gè)原因:
01.行業(yè)主流工具。選擇軟件的一個(gè)基本原則就是根據(jù)要從事的行業(yè)選擇,比如建筑/游戲一般就是Max,動(dòng)畫(huà)就是Maya,視頻設(shè)計(jì)(電視包裝/廣告等)領(lǐng)域,中國(guó)業(yè)內(nèi)的老傳統(tǒng)是以Max和Maya為主,而在國(guó)外C4D因?yàn)閮r(jià)格便宜、簡(jiǎn)單易用等優(yōu)勢(shì)已經(jīng)成為了很多視頻設(shè)計(jì)師、電影人的首選。在國(guó)內(nèi),越來(lái)越多的人選擇使用C4D,C4D逐漸成為影視后期(視頻設(shè)計(jì))領(lǐng)域的主流。
02.C4D相比Max,具有啟動(dòng)速度快、界面美觀大氣,系統(tǒng)穩(wěn)定、工作流程非常清晰的優(yōu)點(diǎn)。
而Max,啟動(dòng)速度和老牛一樣慢,界面難看的要死,動(dòng)不動(dòng)就崩潰。
03.簡(jiǎn)單易用,上手快。像Maya之類(lèi)的軟件雖然功能強(qiáng)大,但是對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)過(guò)于復(fù)雜了,可能你學(xué)3個(gè)月都無(wú)法取得多大進(jìn)展。而C4D恰恰相反,上手很快。
04.容易出效果。C4D自帶的MoGraph模塊特別適合制作一些視頻設(shè)計(jì)中一些酷炫的視覺(jué)效果,你也可以試著用Max做這些效果,肯定能做出來(lái),不過(guò)可能費(fèi)時(shí)費(fèi)力,效率太低。所以用C4D進(jìn)行運(yùn)動(dòng)圖形設(shè)計(jì)實(shí)在是太合適不過(guò)了。
05.與AE的互動(dòng)和聯(lián)合相當(dāng)好。AE可以直接打開(kāi)C4D中保存的方案文件,通過(guò)多通道渲染可以保留各種信息到AE中進(jìn)行再編輯,而且AE還可以導(dǎo)出C4D工程文件,然后在C4D打開(kāi)繼續(xù)編輯。牛逼的是,不必等到C4D全部渲染完畢,你就可以在AE中打開(kāi)方案文件(*.aec)進(jìn)行編輯,渲染文件會(huì)在AE中動(dòng)態(tài)更新。這得節(jié)省多少時(shí)間啊,親,效率就是金錢(qián)。
06.教程。關(guān)于Max的中文教程雖然多,但多是關(guān)于建筑和室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的,涉及到視頻設(shè)計(jì)領(lǐng)域的極少。相反,由于國(guó)外的視頻設(shè)計(jì)師大都使用C4D,所以有關(guān)C4D視頻設(shè)計(jì)方面的教程越來(lái)越多,像著名的GSG灰猩猩系列,Making It Look Great 6-9等等。
至于,C4D中文教程現(xiàn)在比較少,也不全面,質(zhì)量也是參差不齊。(相關(guān)推薦:)
說(shuō)了這么多,是不是對(duì)于C4D有了一個(gè)基本的了解,那么想學(xué)習(xí)C4D不妨來(lái)這邊看看,體驗(yàn)下新技術(shù)。